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삶의 진폭을 견디는 힘 삶을 길게 조망하면 누구에게나 상승과 하강이 교차한다. 흔히 말하는 새옹지마의 원리는 특정한 시대나 개인에게만 국한되지 않는다. 유년기에는 부모와 친구를 힘들게 하며 거칠게 살아가던 이가 성인이 되어 놀라울 만큼 온화한 인격으로 변화하기도 한다. 인간을 선과 악이라는 이분법으로 단정하기 어려운 이유가 여기에 있다. 세상은 그렇게 단순하지 않다. 과학에서도 완전한 ‘점’이나 ‘선’은 현실에 존재하지 않는 추상이다. 계산과 가정을 위해 설정한 이상적 기준일 뿐, 실제의 세계는 언제나 조금씩 불완전하고 흐릿한 경계를 지닌다. 인간 역시 마찬가지다. 단 한 시기의 모습만으로 규정할 수 없는, 변화와 진폭을 품은 존재다. 평온한 삶을 오래 유지하던 이가 말년에 크고 깊은 실수를 저지르는 사례도 있다. 반대로 오랜.. 2025. 12. 10.
숙고의 힘 생각은 단순한 인지 활동을 넘어, 세계를 해석하는 방식 자체를 깊게 바꾼다. 반복하여 사유하고, 그 사유를 다시 반추하며 다듬는 과정 속에서 인간은 비로소 남들과 다른 시선을 갖게 된다. 숙고는 결국 시야의 확장이며, 사고의 경계선을 넘는 일이다. 사진을 예로 들어보자. 사진은 회화와는 다른, 독특한 관조의 힘을 지닌 예술이다. 사물과 현상의 찰나적 움직임을 포착해 시간과 공간 속에 고정시키는 것이 사진의 본질이다. 그러나 황혼의 빛이 아무리 아름다워도, 기묘한 순간을 아무리 정교하게 잡아내도, 단지 ‘식당 벽의 흔한 사진’에 머무는 경우가 있다. 반대로 겉보기에는 평범한 장면인데, 사진을 들여다볼수록 시선이 머물고 공감이 확장되는 작품도 존재한다. 차이는 기술이 아니라 숙고의 깊이다. 대상에 대한 고민.. 2025. 12. 9.
헤엄칠 만한 인간 인간은 세상에 태어나기 전, 이미 물속에서 한 번의 삶을 경험한다. 양수라는 부드러운 물의 품 속에서 태아는 자라고, 움직이고, 세상의 첫 리듬을 배운다. 그러나 아이러니하게도, 막상 성장한 뒤 물속에 다시 몸을 담그면 우리는 낯설음과 두려움을 먼저 마주한다. 물속에서 숨을 고르며 헤엄치기 위해서는 다시 배우고, 익숙해지고, 무엇보다 마음을 여는 과정이 필요하다. 물은 우리의 몸과 마음의 상태를 그대로 드러낸다. 긴장한 어깨는 자연스럽게 굳어가고, 힘을 잔뜩 준 팔다리는 움직임을 잃어버린다. 그 순간 몸은 가라앉기 시작한다. 물은 억지와 과한 힘을 거부한다. 반대로, 힘을 빼고 스스로를 물에 맡기는 순간, 몸은 가볍게 떠오르고 호흡의 흐름도 부드러워진다. 물은 우리의 긴장을 흡수하고, 내려놓는 법을 알 .. 2025. 11. 29.
쉰 살에야 비로소 나에게 이기적이 되는 법을 배웠다 쉰 살이 되어서야 알게 된 사실이 있다. 나는 내 인생의 대부분을, 나보다 남을 먼저 보는 데 써 왔다는 것이다. 사소한 장면들부터 그랬다. 함께 밥을 먹으러 가면, 메뉴판은 늘 형식적인 존재였다. 모두가 짜장면을 시키면, 나는 굳이 내 입맛을 확인해 보지 않았다. 볶음밥이 더 먹고 싶어도, 냉면이 당겨도, “저도 짜장면이요”라는 말은 너무 자연스럽게 입에서 나왔다. ‘괜히 혼자 다르게 시켜서 분위기를 깨면 어쩌지.’ 그 한 줄기 생각이 늘 나를 조용한 다수의 편으로 밀어 넣었다. 돌아보면, 그 배경에는 오래된 공기가 깔려 있다. 전체의 조화를 위해 개인은 조금쯤 희생하는 게 당연하다고 배웠던 시절. 집안에서는 장남이니까 참고, 양보하고, 먼저 나서는 대신 뒤에서 맞추는 것이 미덕이라고 들으며 자랐다. .. 2025. 11. 23.
책을 쓰는 사람으로 남기 위해 책을 쓰는 일은 생각보다 훨씬 고된 과정이다. 한 문장을 적기 위해 오래된 기억을 끄집어내고, 스스로의 내면을 들여다보며, 때로는 감추어두었던 민낯을 마주해야 한다. 그런데도 책을 써야 하는 이유는 분명하다. 시간이 흐를수록 누구나 자연스럽게 경직되고, 익숙한 방법에 안주하게 되며, 결국 스스로도 모르게 과거의 경험만을 기준으로 타인을 판단하려는 상태에 가까워지기 때문이다. 즉, 책 쓰기는 ‘꼰대가 되지 않기 위한 가장 강력한 방어선’이 된다. 꼰대란 변화를 두려워하고, 익숙한 세계 안에서 자신이 쌓아온 경험만을 절대적인 기준으로 내세우는 사람을 뜻한다. 그는 말하고 가르치는 일에 익숙하며, 자신의 견해만이 정답이라고 확신한다. 타인의 이야기는 듣는 척할 뿐, 마음속에는 이미 자신의 말로 되돌리기 위한 .. 2025. 11. 20.
🚀 Google Antigravity: 에이전트 기반 소프트웨어 개발의 대전환 구글이 새로운 개발 플랫폼 Google Antigravity를 공개하며, 소프트웨어 개발 방식의 또 다른 혁신을 선언했습니다.기존 IDE 중심 개발 방식을 넘어, **에이전트가 스스로 계획하고 실행하며 개발을 주도하는 ‘Agent-First 개발 시대’**를 향한 본격적인 전환점이라 할 수 있습니다. Gemini 3 모델 기반의 강력한 에이전트 기능을 중심으로, Antigravity는 개발자가 단순한 지시자가 아니라 에이전트와 협업하는 관리자(Mission Control) 역할을 수행하는 새로운 개발 패러다임을 제안합니다. 🌌 왜 Antigravity인가: 에이전트 시대의 ‘홈베이스’ 구축구글이 Antigravity를 만든 목적은 명확합니다.단순한 ‘코드를 쓰는 도구’가 아니라, 누구나 아이디어만 있.. 2025. 11. 20.
✨ 필모라(Filmora) - 동영상 편집 끝판왕 🖥️ 1. 필모라란 무엇인가? 모든 아이디어를 영상으로 바꾸는 올인원 편집 도구 필모라(Filmora)는 아이디어 발상부터 최종 영상 출력까지 하나의 워크플로로 완성할 수 있는 통합형 영상 제작 솔루션이다.초보자도 쉽게 사용할 수 있는 직관적 인터페이스를 제공하면서 동시에 전문 창작자가 요구하는 고급 기능도 함께 탑재되어 있어, 개인 크리에이터부터 기업 마케터까지 폭넓은 환경에서 활용되고 있다. 특히 ‘편집 난이도를 최소화하면서 결과물의 완성도를 극대화한다’는 설계 철학이 명확하다.타 영상 편집 툴에서 요구되는 복잡한 조작 없이, 드래그 앤 드롭 중심의 편리한 UI를 통해 다양한 효과·전환·자막·음원을 바로 적용할 수 있다.주요 특징은 다음과 같다. 아이디어 기반 제작: 스크립트, 이미지, 음원 등 다.. 2025. 11. 20.
🎯 Gamma AI 로 스마트하게 슬라이드 만들기 - 겜스고 (Gamsgo) 할인코드 🧠 1. Gamma AI란 무엇인가: 아이디어만 있으면 되는 차세대 프레젠테이션 도구 Gamma AI는 단순한 프레젠테이션 제작 툴이 아니라 ‘아이디어만 넣으면 전체 슬라이드를 자동 구성해주는 생성형 도구’다.텍스트 아이디어 몇 줄만 입력하면, 구조 잡기–디자인–이미지 생성까지 자동으로 처리해 주기 때문에 기존 PPT 제작에 소모되던 시간을 획기적으로 줄여준다. 핵심 특징💡 아이디어 중심 입력: 제목, 개요, 항목 3~5개만 입력해도 자동 슬라이드 구성🎨 AI 기반 디자인 자동 적용: 폰트·컬러·레이아웃까지 통일된 스타일 제공🖼️ 이미지 자동 생성: 슬라이드 내용에 맞춘 AI 이미지 생성 기능 포함🔄 즉각적 수정: “톤을 더 캐주얼하게”, “표를 추가해줘” 같은 문장을 입력하면 자동 반영🌐 웹.. 2025. 11. 19.
불광불급, 온전히 몰입하는 삶의 순간 불광불급(不狂不及). 미치지 않으면 도달할 수 없다는 이 말은 단순한 과장이나 열정의 미사여구가 아니다. 한 인간이 어떤 목표를 향해 기꺼이 자신을 던졌을 때 비로소 닿게 되는 지점, 그 깊은 몰입의 경지를 설명하는 가장 정확한 문장이다. 어떤 일에 집중하고, 빠져들고, 결국 미쳐서 하게 되는 순간이 있다. 그 순간부터 세계는 달라 보인다. 똑같은 환경, 똑같은 사물, 똑같은 사람들인데도 새로운 의미가 부여되고, 모든 장면이 목표를 향한 길 위에 연결된다. 한 걸음 더 깊이 들어갈수록, 이전에는 보이지 않던 결들이 보이고, 이전에는 귀에 닿지 않던 소리가 들린다. 인간은 그렇게 몰입할 때 변화한다. 2000년대 초반, LG전자에 입사해 인화원 신입사원 연수를 마치고 돌아오던 날이 있었다. 서울역에 내리자.. 2025. 11. 16.
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